超棒喜剧这样写 好莱坞喜剧教父编剧技艺大解密

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学习写一本小说和一本剧本

书评

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艾 登:我是。

  坎达儿:(起身,移动到他面前站着)艾登,麦可不是我杀的。

  停顿。

  艾 登:(目不转睛地看着她)妳说了我就该相信吗?

  (镜头停留在艾登身上,音乐渐强,接着……)

喜剧方程式

一名平凡的男生或女生,面对难如登天的难关苦苦挣扎,虽缺乏许多获胜所需要的技能或工具,却从不会放弃希望。若除去上述元素的任何一项,你便失去或削弱了场景里头的喜剧动能。你会创造一个戏剧的片刻、场景或电影,而非喜剧。

工具

你的选择是 E. 盲人吗?(是的话,你应该要感到羞耻!你有病,你知道吗?)

这些不为人知的杠杆有助于调整一场戏、一出剧或一部电影里头的喜剧元素。

  这些工具包含了:

  1. 获胜(Winning)

在方程式──一名平凡的男生或女生,面对难如登天的难关苦苦挣扎,虽缺乏许多获胜所需要的技能或工具,却从不会放弃希望。获胜这个想法指的是在喜剧中

  1. 非英雄(Non-Hero)

非英雄便是缺乏许多获胜所需要的技能或工具的平凡男女。要注意,我们说的不是「喜剧英雄」,而是「非英雄」。

  1. 隐喻关系(Metaphorical Relationship)

是用于感知的工具。隐喻关系背后的其中一个概念认为,在每段表层关系之下,有着一段真实的、纯粹的隐喻关系。每个角色会透过某种特定的、隐喻的方式,感知周围其他人以及世界本身。

  1. 正向(或自私)行为(Positive〔or Selfish〕Action)

又称为自私行为(Selfish Action)──这个想法,指的是你的角色不管做什么事情,他(她)都相信这件事情行得通,不管这会让他(她)显得多愚蠢、傻气或天真皆然,他们会盼望行为所带来的结果是正向的

  1. 动态情绪(Active Emotion)

  2. 直线/波浪型曲线(Straight Line/ Wavy Line)

  以及剧本开发工具:

  1. 原型(Archetype)

  2. 喜剧前提(Comic Premise)

前提本身越好,故事便越能夠在你的想像裡頭自己接著寫下去。

工作坊裡的其中一組想出了以下前提:「一支輸到脫褲的大學足球隊發現,他們唯一能夠獲勝的方式,便是讓宅男們……有砲打。」短暫停頓之後,房間裡開始傳來陣陣偷笑。接下來我問了一個再簡單也不過的問題:這部電影裡可能會有哪些戲?」幾乎是同一時間,現場觀眾開始喊出一連串可能的場景:勝利的蒙太奇、慘敗的蒙太奇、協助宅男為約會做準備、兄弟會派對、幫宅男約妓女沒想到結果慘不忍睹、宅男變得有型,有型到簡直不像學生,搞得球隊得要去找新的宅男……就這樣持續下去。

评后感

不怎么看懂,但当有一天想要写作时,或许这是我写小说或者剧本的唯一教科书(工具书)